您的位置:首页 >综合要闻 >正文

异星工厂添加了多年来被认为过于硬核的新功能

摘要 异星工厂更新引入了一项新功能,此前该功能被开发者认为过于硬核而无法包含。首席设计师 Michal 'kovarex' Kovařík 表...

异星工厂更新引入了一项新功能,此前该功能被开发者认为“过于硬核而无法包含”。首席设计师 Michal 'kovarex' Kovařík 表示,他花了数年时间思考这个想法,但在学会不要低估深受喜爱的基地建设和资源管理模拟游戏中的玩家后,最终决定尝试一下。

从 140,000 条用户评论中获得了 97% 的“压倒性积极”Steam 评分,很明显, 《异星工厂》及其错综复杂的工厂自动化品牌拥有一批热情的受众,而对于更高级的玩家来说,这个新工具似乎是一个非常值得的补充。参数化蓝图是一种在管理游戏中快速重复构建所需布局的方法,同时仍然保留您的自定义选项。

“我将介绍我刚刚完成的一项功能,”Kovařík 在他最新的异星工厂开发博客中说道。“我已经思考这个想法很多年了。我一直认为这个功能太硬核,不适合包含在内,但我了解到低估玩家通常是一个错误,所以我尝试了一下,并决定立即分享。”

作为一个例子,他展示了一系列正在建造的火车卸载站,其中包括铁轨、火车站和过滤插入器,以正确卸载所需的物品。“这很好,”他解释道,“但是每当我构建蓝图时,我都需要为目标项目重新配置所有过滤后的插入器,并且还要更改停靠点的名称,这很乏味。”

参数化蓝图解决了这个问题,它没有特定的物品配置,而是充当通用蓝图,玩家可以为其确定一系列预设参数。然后,每当您选择使用该蓝图构建某些内容时,都会向您提供这些内容,供您填写详细信息。

您甚至可以将某些参数指定为依赖于其他参数,这意味着如果某些参数是由其他参数确定的,则您无需实现每个必需参数。例如,您可以将某个项目的成分自动分配给其他参数,或者设置第二个数值参数始终是第一个数值参数的两倍,这意味着您在构建时只需要输入第一个参数。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!