您的位置:首页 >综合要闻 >正文

太空陆战队2的首次重大更新带来了新的行动地图致命难度等

摘要 本周早些时候,《战锤40,000:太空陆战队 2》 开发商 Saber Interactive透露了这款合作动作游戏的新内容。目前,该游戏的第一个重大更...

本周早些时候,《战锤40,000:太空陆战队 2》 开发商 Saber Interactive透露了这款合作动作游戏的新内容。目前,该游戏的第一个重大更新已经发布,其中包含全新内容,包括新的作战地图、新的难度模式、平衡变化等。

最新地图设定在卡达库星球,除了星际战士之前面对过的所有标准敌人类型外,巨大的生物泰坦也已登陆。在这张名为“终结”的行动地图中,只有击倒巨大的泰伦虫族敌人才能存活下来。

接下来,致命难度将为那些希望在生活中获得更多压力的行动爱好者提供。据工作室称,此选项限制了箱提供的补给数量,有更致命的 Majoris 敌人,并且只有在靠近其他太空陆战队员时才能恢复装甲。不过,幸存下来确实会获得一些独家装饰物品。此外,在单人模式下玩行动时,可以启用照片模式在战场上拍摄各种酷炫的照片。

以下是补丁 4.0 中的其他游戏平衡调整:

近战原型:击剑武器的完美格挡窗口现在将具有与平衡武器相同的持续时间,但它将从格挡动画的第一帧开始。

近战技能:链锯剑、动力拳套、战斗刀的充能攻击技能可显著增加伤害。

基本感应扫描:对 BOSS 的额外伤害减少 30%。

熔炉冲锋:对BOSS造成的伤害减少70%。

敌人生成指挥员 PvE:

调整了空闲生成。

现在,波次内的敌人种类随机性降低,而波次之间的敌人种类随机性增加。

绝境敌人现在可以产生额外的敌人

至于这些改变背后的原因,似乎主要是为了让游戏难度变得更大,Saber 说道:

“在补丁 3 中,我们注意到行动模式变得明显更容易了,尤其是混沌行动。与发布时相比,我们对现在的状况感到更满意,因为在补丁 3 之前,混沌任务并不受欢迎。不过,我们认为目前的行动模式有点太简单了。总的来说,这些变化将使行动模式变得更难,但很难衡量到底有多难。我们将继续监控这些变化,并将继续调整行动模式的平衡。这不是最后一次改变。”

在此处查看《战锤 40,000:太空陆战队 2》补丁 4.0的完整更新日志,其中包含进一步的修复、PVP 和 AI 调整等。据开发商称,到目前为止,该游戏已吸引超过450 万玩家。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!