您的位置:首页 >综合要闻 >正文

超越苹果Vision Pro索尼即将推出基于PSVR2的XR耳机

摘要 苹果的Vision Pro不会是我们今年看到的唯一高端混合现实耳机。索尼宣布推出面向内容创作者和产品设计师的 XR 耳机和控制器,将于2024 ...

苹果的Vision Pro不会是我们今年看到的唯一高端混合现实耳机。索尼宣布推出面向内容创作者和产品设计师的 XR 耳机和控制器,将于“2024 年晚些时候”推出。但它并不是PSVR 2的替代品:它是为严肃的工作而不是严肃的娱乐而设计的。

索尼称其为“沉浸式空间内容创作系统”,与 PSVR 2 非常相似。

该耳机具有双 4K OLED 微型显示器,由 Snapdragon XR2+ Gen 2 平台提供支持,并且有两个控制器用于在混合现实中处理三维对象。耳机的显示屏会翻转,因此您可以在虚拟空间和真实空间之间切换,而无需摘下耳机,索尼表示,它已经针对长时间创作过程中的舒适度进行了优化。

这里的控制器与我们在 PSVR 2 中习惯的控制器不同。虽然有一个看起来相对熟悉的手控器,但第二个控制器是环形的。索尼表示,这意味着您可以将指点控制器放在惯用手上,将指环控制器放在另一只手上,以便轻松进行 3D 建模。

索尼 XR 耳机适合谁?

与 Vision Pro 一样,它是为高端内容创作者设计的,索尼希望将其用于 3D 电影制作、3D 计算机图形创作和 3D 制造设计。

创建栩栩如生的图像显然是这里销售宣传的重要组成部分,索尼解释说,其显示器提供良好的色彩准确性和“对 3D 对象纹理和人物面部表情的详细而真实的渲染”。

使用分割渲染,在计算机和显示器之间分担渲染负载(这是非常处理器密集型的),这表明这款耳机是为严肃的图形工作而设计的。

不可避免地,其中一些是人工智能驱动的。正如索尼所解释的那样,“片上人工智能能够增强用户和空间跟踪,实现无缝 XR 体验,融合物理和数字空间,以便在 XR 创意空间内轻松导航和直观交互。”

首先,索尼将与西门子合作开发“制造业的创新沉浸式工程能力”。该公司表示还将与多家 3D 制作软件开发商合作,将耳机与行业标准应用程序集成。

软件合作伙伴的定价、可用性和详细信息将于 2024 年晚些时候公布。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!