【神之浩劫什么时候公测】《神之浩劫》(SMITE)是一款由Hi-Rez Studios开发的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,该游戏以神话人物为角色原型,结合了动作与策略元素,深受全球玩家喜爱。自发布以来,许多玩家都对游戏的公测时间充满期待。以下是关于《神之浩劫》公测时间的详细信息总结。
一、游戏背景简述
《神之浩劫》最初于2011年在北美地区推出,随后逐步扩展到欧洲、亚洲等市场。该游戏采用免费游玩模式,玩家可以通过购买虚拟物品来提升游戏体验。由于其独特的美术风格和快节奏的战斗系统,游戏在上线后迅速积累了大量粉丝。
二、公测时间总结
以下为《神之浩劫》不同地区公测时间的整理:
地区 | 公测时间 | 备注说明 |
北美 | 2011年5月17日 | 首次正式上线 |
欧洲 | 2011年6月1日 | 同步上线,但部分服务器延迟 |
亚洲 | 2013年4月5日 | 由腾讯代理运营,中文本地化 |
中国地区 | 2013年4月5日 | 腾讯代理,同步上线 |
全球其他地区 | 2011年6月-2013年陆续上线 | 根据当地运营商安排 |
三、后续更新与运营情况
自公测以来,《神之浩劫》持续进行版本更新,包括新英雄加入、地图调整、活动赛事等。游戏也在不断优化玩家体验,提升画面表现力和操作流畅度。此外,游戏还举办了多届大型电竞赛事,进一步扩大了其影响力。
四、总结
《神之浩劫》自2011年首次公测以来,已在全球范围内积累了庞大的玩家群体。不同地区的公测时间略有差异,但整体上均在2011年至2013年间完成全面上线。对于新玩家来说,了解公测时间有助于更好地规划游戏体验,同时也能够更早地参与到游戏的社区与活动中。
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